Bienvenue sur Aegir !
Serveur La Quatrième Prophétie rôliste - T4C Roleplay   
Posté le 21-08-2010 par Mazham

TRANSITION

Oyé oyé, joueurs et joueuses !





Voici quelques temps maintenant que nous vous avons annoncé la préparation du projet de développement de la V3 d'Aegir, et que vous attendiez patiemment ou impatiemment pour certains, des nouvelles.

Le moment est arrivé de vous annoncer que le projet arrive à son terme et que vous pourrez vous même d'ici peu vous essayer à expérimenter et à jouer sur cette nouvelle version d'Aegir, qui nous l'espérons, vous ravira et vous plaira autant qu'à nous.

La question que vous vous posez est : quand ??

Très bientôt.
Mais il reste une dernière chose avant de définitivement dire adieu à la V2 d'Aegir qui nous a apporté de nombreux bons moments de jeux.

Nous allons donc sous peu entamer la campagne de transition qui mettra un terme à la V2 et nous permettra de finir celle ci en beauté.

Comment la transition va se passer ? Qu'est ce qu'on doit faire, et quel intérêt d'en faire une ?

Pour l'intérêt, et comme dit plus haut, il s'agit de finaliser les différentes campagnes et histoires auxquelles vous avez pu participer dans une seule et même campagne. Un condensé d'animation.
C'est pourquoi, même si à l'heure actuelle le serveur n'est plus très peuplé, nous vous invitons à venir participer à cette campagne d'animation.
Pour vous rassurer, il ne s'agit pas d'une campagne linéaire et écrite de toutes pièces, où vous n'aurez pas de choix et où il n'y aura pas de conséquences.
Vous aurez tout à loisir d'interagir et d'influencer cette animation.

C'est aussi l'occasion à tous de vider vos coffres et vos potions dans ces derniers jours dans des combats épiques, mais aussi et en avance, d'en apprendre plus sur l'histoire et le background de la nouvelle île.


Nous vous attendons pour clore ce dernier chapitre de la V2 qui débouchera directement sur l'ouverture de la V3.


A très bientôt,


L'équipe d'Aegir.




Planning Animations :





  • Entretien Kira & Dionysus : Samedi 21.08 à partir de 20H Fait.
  • Entretien avec Mordenthal : Samedi 21.08 à partir de 21h30 Fait.
  • Inspection du lieu de l'attaque des Centaures : Dimanche 22.08 à partir de 21H.
  • Surprise Tire la langue : Dimanche dans la soirée. Fait.
  • Inspection des grottes, et rencontre avec les Obsidiens : Lundi 23.08. Fait.
  • Attaque de Silversky par Bane + siège : Mercredi 25.08 à partir de 20h30. Fait.
  • Deuxième jour de siège : Jeudi 26.08 à partir de 21h
  • Entretien Mordenthal : Jeudi 26.08 à partir de 20h ?
  • Surprise : Jeudi 26.08 soir. Fait.
  • Rencontres Pnjs : Samedi à partir de fin d'aprem.
  • Animation(s) gros bordel : Samedi soir.

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Posté le 29-06-2010 par Mazham

PROJET : L'île Unique !

PROJET : L'île Unique





[URL="http://www.youtube.com/watch?v=AEHA6U9hx4A"]">Lien


Un grand merci à Milie pour la présentation.


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Bonjour à tous,

Comme annoncé depuis quelques semaines maintenant, l'équipe d'Aegir travaille actuellement à la création de l'île unique !

Fort de notre motivation à tous, le projet avance bien et de manière positive. Nous ne pouvons pas donner de date fixe à la sortie du projet car nous sommes tous bénévoles et l'avancement dépend des disponibilités de chacun.

Cependant, afin de vous donner une idée, nous tiendrons et mettrons à jour sur ce poste l'état d'avancement des travaux.



ROLEPLAY


  • Préparation de la campagne de transition : 100%
  • Écriture du Background de fond de l'île : 100%
  • Cadre Roleplay de l'île et écriture des backgrounds factions mobs et joueurs : 100%
  • Écriture du Background du BOSS et de la menace principale : 80%
  • Écriture des dialogues PNJs : 95%


GAMEPLAY

Equilibrage Gameplay

  • Listing complet des armes et armures disponibles : 100%
  • Listing complet des sorts et compétences disponibles: 100%
  • Attribution des nouveaux skins d'armes : 100%
  • Calcul des formules de dégâts : 100%
  • Génération automatique des items : 100%
  • Équilibrage des classes : 50%


Implantation des MOBS

  • Listing complet des MOBS disponibles : 90%
  • Répartition des MOBS sur la MAP en fonction du level : 100%
  • Listing complet des Drops par MOB : 100%
  • Calcul des taux de drop des items : 100%
  • Calcul des dégâts : 100%
  • Génération automatique des MOBS : 100%


SORTS


  • Listes des sorts qui seront disponibles : 98%
  • Créations des sorts : 98%


ITEMS


  • Listes des items disponibles en jeu : 95%
  • Création des nouveaux items: 99%
  • Calcul des prix de reventes des items : 100%
  • Gestion des ressources et du mapping : 80%


MAP


  • Création de la MAP de base : 100%
  • Finitions en cours : 80%


Hors jeu


  • Wiki : 75%
  • Site : 80%


    Phase Test: 40%

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Remerciements :

-Milie (pour la vidéo le parchemin et le skin du site)
-Azariel (pour la création du future skin Wiki et Site)

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Posté le 28-05-2010 par Nostra

Futures évolutions

Chères joueuses, chers joueurs,

Nous tenons à vous écrire ces quelques lignes afin de vous faire part de la situation actuelle du serveur, et ainsi pouvoir dresser un bilan de ce que seront nos projets à l'avenir. Nous avons récemment fait un sondage parmi certains d'entre vous, afin d'essayer de mieux cerner vos attentes, et d'y répondre efficacement.

Ce sondage nous a permit de faire apparaitre plusieurs choses :

Tout d'abord, pour la plupart d'entre vous, il semble important de redonner de l'importance aux jeux collectifs, comme les conflits de factions. Il est évident que ce genre de situation roleplay crée du jeu et de l'interaction. N'oubliez cependant pas que le PvP fait partie du jeu, et que comme tout élément d'un jeu, la confrontation ne peut se faire qu'en accord aux règles de fairplay et de courtoisie pour que ces interactions puissent se faire dans la bonne humeur. Concernant le fairplay, nous vous annonçons également que des mesures seront prise à l'avenir afin de garantir avec plus d'efficacité son application.

Dans un second temps, la majeure partie d'entre vous semble lassée par le BG actuel du serveur, et ont l'impression de tourner en rond dans leur RP. Sachez que nous avons pris note de vos remarques, et que nous entreprenons dors et déjà des projets visant à renouveler la trame du jeu. En outre, de par leur caractère quasi-unanime sur ce point, vos réponses quant à la question d'une éventuelle réduction de la surface de jeu nous ont permis de constater que la communauté semble tout à fait favorable à l'apparition d'une "ile unique".

Nous profitons donc de tout ceci pour vous annoncer (enfin!) que nous travaillons déjà depuis plusieurs semaines sur un projet d'envergure, déjà entamé auparavant : l'apparition de la fameuse île unique. Outre le renouveau suscité par le projet en lui-même, cette île offrira de nouvelles possibilités gameplay et roleplay que vous découvrirez bientôt! Nous espérons vous dévoiler tout ceci dans les meilleurs délais.

De nouveaux animateurs et techniciens nous ont récemment rejoint pour nous épauler et aussi pour mieux répondre à vos attentes en matière d'animation! Bienvenue à eux!

Nous restons évidemment à l'écoute de vos commentaires et autres suggestions.

Excellent jeu à tous sur Aegir !

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Posté le 19-05-2010 par Sakura

Mise à jour de la minimap du radar (enfin !)

Pour les accros du radar,

La minimap a été supprimée du webpatch, et peut désormais être mise à jour manuellement en téléchargeant la version plus récente.

Cette minimap sera mise à jour régulièrement désormais (nous allons nous aligner sur une mise à jour mensuelle, peut-être plus fréquente avec les aléas du mapping)

Les fichiers sont téléchargeables aux liens suivants, il suffit de les copier dans le répertoire Game Files du jeu.


  • Fichier [url=http://www.clicdanstaville.fr/T4C/tmi_map.dat]tmi_map.dat">Lien (environ 11mo)
  • Fichier [url=http://www.clicdanstaville.fr/T4C/rt_map.dat]rt_map.dat">Lien (environ 17mo)

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Posté le 17-04-2010 par Nostra

Rapports sur le financement

Chères joueuses, chers joueurs,

Vous trouverez, ci-dessous, le détail des dons perçus. Ces informations seront régulièrement mises à jour et dans l'idéal dès que la réception d'un don aura été constatée.

Si le solde mensuel du compte venait à dépasser 80,50€, soit la somme nécessaire pour faire tourner le serveur, alors le surplus sera reporté sur le mois suivant.

Nous utilisons le format suivant :


Report du mois précédent
Montant perçu après commission / Don brut / Date
______
Solde net
Report sur le mois suivant


Bon jeu!

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